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GOD OF WAR 3 PARA CELULAR ANDROID PPSSPP Atualizado!

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As preces foram atendidas: God of War 3 Remastered chegou ao console de nova geração da Sony com argumentos para seduzir novos jogadores e chamar a atenção dos veteranos, pois sim, a experiência está mais estável, mais bonita e, desta vez, com textos em português, além de um inédito Modo Foto.

O apelo a uma nova geração de gamers está visível aqui, ainda mais com o crescimento da indústria em países emergentes nos últimos anos, especialmente o Brasil. Por aqui, o mercado de games anda na contramão da crise econômica que o país enfrenta e só cresce.

1080p e 60: Qualidade Gráfica

Aos olhos da Sony e dos estúdios Santa Monica, um mero upgrade gráfico não seria suficiente. Agora, tudo roda em 60 quadros por segundo, contra 30 da versão para PS3. Combinada à resolução de 1080p, a experiência é capaz de agradar àqueles que ainda não jogaram God of War 3 ou aos que já terminaram porque a diferença nos detalhes é sutil, mas significante.

Isso se traduz numa fluidez absurda em comparação com o título original (que rodava em 720p no PS3). God of War é um hack’n’slash que segue a cartilha do gênero e, portanto, a ação sempre traz uma quantidade enorme de elementos na tela. A diferença que os 60 quadros por segundo trazem é notável desde o primeiro momento em que você controla Kratos nas costas de Gaia. Não existe um gargalo no desempenho. Os 1080p com 60 fps funcionam em plena sincronia e apresentam total estabilidade.

Sobre o Game God Of War 3

VERSÃO PARA PPSSPP GOD OF WAR 3

A equipe de desenvolvimento não ocupou seu tempo somente aplicando melhorias gráficas e otimizando o desempenho de God of War 3. Agora, o game conta com um inédito Modo Foto, parecido com aquele que vimos em inFamous: Second Son. Basicamente, você pode pausar a ação a qualquer momento com um toque no lado esquerdo do TouchPad e editar a imagem com uma série de filtros, quadros e outros efeitos.

É possível aplicar molduras, aumentar ou diminuir o brilho, a intensidade e depois salvar a imagem editada para compartilhar onde você quiser. O legal é que a ação pode ser pausada a qualquer momento, até mesmo nos QTEs de inimigos e chefes. Todo o sangue fica na tela do jeito que está, estático, bem como os movimentos de Kratos, então é possível brincar de várias formas diferentes com os recursos à disposição. Se braços, pernas e cabeças estiverem rolando, tudo vai ser pausado no ar. É uma mecânica que costuma funcionar muito bem em Hollywood.

 

GOD OF WAR 3 – Versão Oficial 

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